爱特游戏部预习指导
游戏部简介
游戏部运用unity和C#进行2D游戏的开发,分工包括美工和程序两类,其中还需要有人担任策划。
美工负责绘制游戏UI以及各种素材,程序则负责游戏开发,天天骂策划应该知道策划是干什么的吧,策划负责制定完成整个游戏设计方案的,如世界观、玩法、要实现的系统。
这些分工都不是死的,策划和程序有时候也需要兼任美工,合作的时候再灵活分工。(ps.秋季学期学习阶段没有合作项目,所以不要想着偷懒不学程序哦,美工除外,有别的需要学的东西)
美工不用担心任务太重,unity市场会有不少现成的免费素材。
预习
预习需要学习C语言基础并且完成群内的预习题,计算机专业上半学期主要学c语言,不管加不加入社团这部分都建议进行预习,不一定全部学完,但是一定要学到东西,为学习C#打基础。
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0基础的同学也不要害怕,只要肯学,没有什么是学不会的,学长很多也是0基础开始的。
->对自己的编程基础有自信的可以预先学习unity的一些操作,不懂的可以问学长。
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Michael的教程很多都简单实用,且新人友好,有时间都可以看看,但注意他的教程内容有些超纲内容偏向于工作实用性,新手理解难度大且上手难度高,不理解不是你的问题,学长也看不懂...
对于教程不理解的地方可以先上网搜索更简单的实现方式,或者先跟着教程写.不用太着急,入部后会教更简单实用的方法。
如果有理解难度很大的地方一定要学会百度或问学长,你遇到的坑很可能是学长也遇到过的,一定要在群里问或者私信学长!
所需软件
安装教程也在上面的推荐教程里,可以参考。
unity hub下载链接 具体unity版本可以自选,但是最好不要选早于教程的版本,教程所使用的版本是2022.2
VisualStudioCommunity2022下载链接 ps.可以在微软应用商店下载